Здавалка
Главная | Обратная связь

Основні поняття про елементи Windows-98

Тема: Загальні відомості про покоління сімейства WINDOWS.

План.

1. Означення операційної системи.

2. Класифікація ОС.

3. Головні частини ОС.

4. Характеристика windows98, windows2000, Windows XP .

 

Операційна система - це програма, що завантажується при ввімкненні комп’ютера. Вона виконує діалог з користувачем, загальне управління комп'ютером, його ресурсами (оперативною пам'яттю, місцем на дисках та ін.); виконує запуск інших програм на виконання та звільняє зайняту ними оперативну пам'ять після їх завершення і т.д. Операційна система забезпечує користувачу і прикладним програмам зручний спосіб спілкування — інтерфейс.

Управління роботою комп'ютера при безпосередньому звер­ненні до процесора дуже складне, оскільки процесор сприймає та видає інформацію у вигляді двійкового коду. Крім того, елементарні операції для роботи, з пристроями комп'ютера та управління ресур­сами - це операції низького рівня. Тому дії, необхідні для користувача і прикладних програм, складаються з кількох сотень або тисяч таких елементарних операцій, наприклад, як включити-виключити мотор дисковода, установити зчитуючи головки на визначений циліндр, вибрати визначену зчитуючу головку і т.д.

Основна причина необхідності ОС полягає в тому, що вона ховає від користувача ці складні та непотрібні йому подробиці й надає зручний інтерфейс для роботи.

Операційні системи класифікуються за:

• кількістю користувачів, які працюють одночасно:однокористувацькі та багатокористувацькі. Багатокористувацькі опе­раційні системи, на відміну від однокористувацьких, підтримують одночасну роботу на ЕОМ кількох користувачів за різними тер­міналами;

• кількістю процесів,що одночасно виконуються під управлінням ОС: однозадачні та багатозадачні. Поняття "багатоза­дачність" означає підтримку паралельного виконання кількох про­грам, що працюють у рамках однієї обчислювальної системи в окремий момент часу. Однозадачні ОС підтримують режим виконання тільки однієї програми в окремий момент часу. Типовим представ­ником однозадачної ОС є MS-DOS, а багатозадачної - ОС Windows;

• кількістю процесорів,що підтримуються: однопроцесорні та багатопроцесорні. Багатопроцесорні ОС, на відміну від однопроцесорних, підтримують режим розподілу ресурсів кількох процесорів для вирішення тієї або іншої задачі;

• розрядністю коду ОС: 16-, 32-, 64-розрядні. Розрядність ОС не може перевищувати розрядність процесора;

• типом інтерфейсу:командні (текстові) та об'єктно-орієнтовані (графічні). Командні ОС передбачають спілкування з допомогою команд, які користувач вводить із клавіатури. Графічні ОС працюють завдяки маніпуляції графічними об'єктами на екрані з допомогою маніпулятора миші чи інших пристроїв;

• типом доступукористувача до ЕОМ: з пакетною обробкою та розділенням часу і реального часу. В ОС з пакетною обробкою формується пакет (набір) завдань, що вводяться до ЕОМ і виконуються в порядку черговості з можливим урахуванням пріо­ритетності. В ОС з розділенням часу забезпечується одночасний інтерактивний (діалоговий) режим доступу до ЕОМ кількох корис­тувачів за різними терміналами, яким почергово надаються ресурси. ОС реального часу забезпечують певний гарантований час відповіді машини на запит користувача, з управлінням ним якими-небудь зовнішніми відносно ЕОМ подіями, процесами чи об'єктами. Прикладом роботи такої ОС є АСУ "Экспресс-2" зпродажу квитків на залізниці;

• типом використання:локальні та мережні. Мережні ОС призначені для управління локальною обчислювальною мережею та які надають можливості спільного використання даних, програм і периферійних пристроїв, розмежування доступу до даних у рамках забезпечення їх цілісності та збереження, а також безліч сервісних можливостей із використання мережних ресурсів, У більшості випадків мережні ОС установлюються на один або кілька потужних комп'ютерів - сервери, що використовуються виключно для обслу­говування мережі та ресурсів, які спільно використовуються.

Операційні системи складаються з таких головних частин:

• ядраОС, що реалізує основні високорівневі послуги ОС з обробки команд і переривань;

• драйверів,що розширюють можливості ОС з управління різними пристроями;

• графічної оболонки, що надає користувачу зручний для роботи інтерфейс;

• допоміжних і службових програм,що розширюють можливості використання операційної системи, а також надають користувачу необхідний мінімум послуг з обслуговування системи, створення документів, відтворення музики тощо.

Розвиваючись разом із ЕОМ, операційні системи пройшли довгий шлях від найпростіших програм у машинних кодах довжиною в кілька кілобайтів, до "монстрів", написаних мовою високого рівня, розмір яких обчислюється десятками мегабайтів. Таке значне зрос­тання розміру операційних систем зумовлено бажанням розробників "прикрасити" операційну систему, розширити її можливості, а також зробити інтерфейс користувача зрозумілішим.

Графічний інтерфейс користувача спочатку був невластивим неігровим програмам. Однак він значно полегшував спілкування людини з комп'ютером, а тому добре "прижився" на ШМ РС і став невід'ємною частиною будь-якої сучасної операційної системи.

Графічний інтерфейс користувача і програмний інтерфейс операційної системи почали також використовувати об'єктно-орієнто­ваний підхід. При цьому підході існують такі визначені поняття, як об'єкти, "їх властивості і методи.

Відповідно до принципів об'єктно-орієнтованого підходу про­грама поділяється на частини, що називаються об'єктами.

Властивості об'єктів визначають його можливості щодо зміни зовнішнього вигляду, розташування тощо.

Метод - це можливість впливу на об'єкт. Методи дають змо­гу створювати І видаляти об'єкти, а також змінювати їх. властивості.

На сьогодні на ринку програмного забезпечення для ІBM-сумісниx комп'ютерів існує кілька "родин" графічних операційних систем.

"Родину" Microsoft Windowsможна віднести до найпопулярніших ОС у світі. У \Уіпао\¥5 набагато краще, на відміну від інших ОС, налагоджена взаємодія між користувачем і комп'ютером. Від користувача не вимагається введення команд у вигляді текстових рядків. Необхідно лише уважно дивитися на екран і вибирати із запропонованого набору потрібну операцію з допомогою миші. ОС Windows забезпечує ефективний та зручний обмін інформацією між окремими програмами. Стандартизація інтерфейсу окремих Windows - програм дає можливість легко переходити від одного додатка до іншого, не витрачаючи значного часу на освоєння нової програми.

"Родина" операційних системОS/2 фірми IBМ мас найрозвиненіший об'єктно-орієнтований графічний інтерфейс і зберігає сумісність із MS-DOS і Windows. Крім того, ОS/2 має ефективнішу файлову систему НРFS, ніж FАТ у МS-DOS і Windows, а в останній версії OS/2 Warp Server із назвою Аurora було впроваджено нову файлову систему JFS журнального типу, що відрізняється дуже високою надійністю. Також слід відзначити кращі комунікаційні можливості ОS/2, що дає змогу без проблем працювати в локальній мережі з будь-якою іншою операційною системою. А захищеність системи Аurora взагалі поза конкуренцією - сервери на основі цієї ОС є одними з "найміцніших горішків" для хакерів. Сьогоднішня Аurora за багатьма параметрами перевершує Windows NТ і являє собою альтернативу UNIX для організацій, які не спроможні (або не бажають) утримувати висококваліфікованих спеціалістів-адміністраторів. Але, на жаль, доля ОS/2 на ринку склалася досить невдало, і ця ОС поступилася іншим графічним операційним системам.

"Родина" операційних системUNIX із самого початку не була орієнтована на використання графічного інтерфейсу. Але завдяки графічним оболонкам різні види UNIX стають популярнішими, створюючи відчутну конкуренцію ^тсю\У8-систсмам. Останнім часом найбільшу популярність серед UNIX-подібних систем завоювала ОС Linux. Linux являє собою мобільну ОС, придатну для використання як серверна система, так і ОС для звичайного комп'ютера. Як серверна операційна система Linux сьогодні дійсно може вважатися серйозною альтернативою всім іншим ОС, що функціонують на платформах, сумісних з Intel. Але як ОС для звичайного користувача Linux усе ще залишається занадто складною. 1 складність її полягає насамперед у процедурі встановлення основних компонент, а особливо - графічного серверу X-Window - дуже вимогливого до коректного встановлення параметрів графічної підсистеми комп'ютера. Але не дивлячись на складнощі в налагодженні X-Window, його використання згодом дає значну перевагу в роботі: Х-графіка набагато швидша за, наприклад, Windows-95. Проте завдяки чудовій стабільності самої абсолютно безкоштовної операційної системи все більше користувачів віддає перевагу саме Linux.

Функції, що використовуються при роботі з графічним інтерфейсом у будь-якій ОС дуже схожі, як і самі інтерфейси. Після запуску програма звичайно створює одне вікно, в якому вона працює. Користувач, працюючи з вікном та об'єктами, які в ньому знахо­дяться, примушує операційну систему активізувати необхідні можли­вості програми щодо обробки цього об'єкта.

Основною перевагою використання графічного інтерфейсу ОС є можливість створення графічного зображення, яке буде мати однаковий вигляд у всіх пристроях, що підтримується операційною системою (що бачимо на екрані, те й отримуємо на принтері). Завдяки використанню графічного інтерфейсу з'явилася значна підтримка для використання векторних шрифтів. Такі шрифти можна не лише легко масштабувати, змінювати їх товщину, нахил, колір та ін., але й однаково правильно відображати на різних пристроях.

Основні поняття про елементи Windows-98

Windows-98 - це повністю 32-розрядпа операційна система, що має зручний графічний інтерфейс і забезпечує одночасну роботу кількох програм-додатків. Нині Windows-98 стала стандартом для 32-розрядних ПК, незважаючи на те, що вже з'явилися нові, потужніші ОС - Windows-2000 і Windows-ХР. Вони мають певні переваги, але ці ОС потребують значних ресурсів комп'ютера. Нормальна швидкість і зручність роботи з такими ОС розпочинається з використання процесора, як мінімум Реntium Ш та обсягу оперативної пам'яті не менше за 256 Мбайт. Тому на більшості ПК нині встановлено операційну систему Windows-98.

Операційна система Windows-98 має не лише розширену підтримку апаратних засобів, але й цілу низку нових можливостей. Деякі з них носять чисто косметичний характер, однак інші дійсно значною мірою сприяють підвищенню функціональності системи і спрощують її використання. Рішення відносно того, які із нових засобів і можливостей Windows-98 є лише зовнішніми, а які -принциповими, визначною мірою залежить від користувача.

Особливості Windows-98:

* зручний для користувача графічний інтерфейс;

* можливість використання довгих імен файлів -до 255 символів, що включають пробіли, великі та малі літери, у тому числі й кирилицю;

• багатозадачний режим,коли, попрацювавши якийсь час, задача автоматично розвантажується, і керування передається на­ступній задачі. При збоях під час розв'язування задачі її можна зняти без розвантаження всієї системи;

• повна інтеграція ядра системи з Місгоsоft Internet Explorer,що дає змогу Робочому столу та іншим додаткам мати вигляд і діяти як документ WеЬ із гіпертекстовими посиланнями, перехід до яких здійснюється з допомогою одного клацання мишею чи вибору кнопок Вперед і Назадна панелі інструментів;

• автоматичне розпізнавання і настроювання конфігура­ції комп'ютера та нових периферійних пристроїв;

• підтримання універсальної послідовної шини(USВ), що, оперуючи лише одним типом пристрою, забезпечує пришвидшену передачу даних, автоматизує і спрощує процес установлення нового обладнання, даючи змогу підключати та негайно використовувати його в роботі без перезавантаження комп'ютера. Для встановлення пристрою USВ достатньо підключити з'єднувальний провід пристрою до порту USВ комп'ютера або до концентратора (huЬ) - місця підключення периферійних пристроїв USВ;

• використання програм-драйверів для управління при­строями комп'ютера.Тепер будь-яка Windows-програма не залежить від конкретних особливостей зовнішніх пристроїв, що знімає про­блему сумісності програм із цими пристроями;

• використання технології Активного Робочого стола,що дає можливість створити середовище, у результаті чого користувач отримає можливість широко використовувати World Wide Web, розташовуючи на Робочому столі "активний" вміст Web-сторінок або канали Internet. Крім цього, є можливість змінювати оформлення Робочого стола (об'ємні значки, звуки, шрифти, фоновий рисунок, заставки та ін.) із допомогою різних Тем Робочого стола;

• підвищені швидкість роботи і надійність- у першу чергу завдяки використанню Майстра обслуговування,що регуляр­но перевіряє жорсткі диски на наявність помилок і автоматично усуває деякі помилки. Засоби управлінняенергоживленням надають можливість використання "сплячого" режиму з наступним швидким включенням. Використання файлової системи FАТ32 замість FАТ16 забезпечує ефективніше розміщення файлів на магнітних дисках, економію місця на жорсткому диску, простий та швидкий доступ навіть до дуже великих дисків сучасних комп'ютерів. Щодо підвищення рівня надійності, то Майстер оновленнягарантує своєчасне оновлення системних файлів і драйверів, завдяки чому система функ­ціонуватиме надійніше. А засіб перевірки системних файлів стежить за тим, щоб найважливіші для роботи Windows-98 файли завжди знаходилися в потрібному місці. Якщотакий файл перемістити, то програма перевірки дізнається про це і поверне його на місце.

Мета створення Windows-98- зробити спілкування користу­вача з комп'ютером простішим для всіх категорій користувачів.

При роботі у Windows-98 використовують ряд класичних для всієї родини Windows понять і термінів:

Об'єкт, тобто все, із чим оперує Windows-98. Кожний об'єкт має три характерні атрибути:

• для кожного об'єкта чітко визначено операції, що можуть бути застосовані до нього;

• кожний об'єкт може мати ті або інші можливості;

• будь-який об'єкт може включати в себе дочірні об'єкти (утворюється ієрархічна структура).

Папка (каталог, директорія) може містити файли програм і документів, інші папки та деякі інші об'єкти.. Папки завжди мають один і той самий значок, але відрізняються назвами.

Значок (піктограма) використовується для представ­лення будь-якого об'єкта. За виглядом значка майже завжди можна визначити тип об'єкта, який він представляє. Якщо в одному із податків створюється документ, то він отримує такий самий значок, як і у програми-додатка).

Ярлик — це вказівка на деякий об'єкт, що знаходиться у файловій системі. Створення ярликів дає змогу практично миттєво отримати доступ до програм, які найчастіше використовуються, або до інших об ' єктів . Ярлик практично завжди має ті самі значок та ім'я, що й об'єкт, на який він посилається. Але в лівому нижньому куті ярлика розміщено маленький квадратик зі стрілкою. Допускається використання багатьох ярликів для запуску тієї самої програми або посилання на один і той самий обєкт. При створенні ярликів не слід в їх імені, як і в імені файлів, використовувати символи " \ " , " / ", " < ", “>”, “:”, “?”, “*”.

 

 

Література:

Симонович С., Евсеев Г., Алексеев А. Общая информатика. – М., 1999.

Симонович С., Евсеев Г., Алексеев А. Специальная информа­тика. – М., 1999.

Симонович С., Евсеев Г., Алексеев А. Прикладная информа­тика. – М., 1999.

Шафрин Ю. Основы компьютерной технологии. Учебное пособие.- М.,1998.

Ефимова О., Моисеева М., Шафрин Ю. Практикум по компьютерной технологии.-М.:ABF,1997.

Руденко В.Д., Макарчук О.М., Патланжоглу М.О. Практичний курс інформатики.-К.: Фенікс, 1998.

Макарова Н.Ф. Информатика.6-7 класс. - М.,1999.

Макарова Н.Ф. Информатика.7-8 класс. - М.,1999.

 





©2015 arhivinfo.ru Все права принадлежат авторам размещенных материалов.