Наближення третє. Комплексна «біхевіористична» модель ⇐ ПредыдущаяСтр 3 из 3
характеру. Пам‘ять (банк матриць відгуку) і імпульсивність. Для розробки моделі «Л3» будемо виходити з наступних припущень: 1) Кількість як вхідних, так і вихідних сигналів необмежена. Для більшої визначеності лишимо прийняту в попередніх моделях схему: кожному впливу відповідає відгук, вихідні сигнали формуються як реакція моделі на всі вхідні впливи. 2) Кожна окрема модель характеру (Л3n) містить всі три матриці темпераменту з моделі "Л2" (О2, П2, Е2) і одну з матриць темпераменту (Хол, Фл). 3) Те, якою саме моделлю темпераменту користується кожен характер, має визначатися ваговимим коефіцієнтами (банками матриць), що мають початкові чисельні значення (до початку моделювання) - "природну" схильність характеру до певної моделі поведінки. Характер поводить себе за тою моделлю, банк якої більший. 4) Відгуки та впливи мають впливати на той чи інший банк матриці. В найпростішому випадку, необхідний алгоритм, що описуватиме, як певні значення сигналів (як вхідних, так і вихідних) мають збільшувати той чи інший банк. Це і є модель "отримання досвіду" (навчання) в першому наближенні. 5) Імпульсивність має визначатися "вродженою" для кожного характеру константою і алгоритмом, що визначає залежну від цієї моделі ймовірність спонтанного відгуку. Схематичну будову моделі "Л3" зображено на Рис.3.1. Пояснення до кольорів на малюнку: зеленими та зелено-чорними рамками позначені параметри, що формують індивідуальність моделі - набір початкових "природжених якостей" (зелена рамка - параметри змінюються під час моделювання, зелено-чорна - параметри незмінні; чорна рамка - вшиті "підсвідомі" алгоритми, що є однаковими для всіх моделей "Л3". Рис 3.1. Загальна схематична будова моделі "Л3" Рис.3.2. Алгоритм темпераменту.
Рис.3.3. Алгоритм вибору характеру
Рис.3.4. Алгоритм імпульс ивності.
Зауваження до отриманої моделі: 1) Модель "Л3" значно складніша за попередні. Технічно "Л3" реалізується як програма з кількома процедурами ("ПрЛ3"), що, залежно від початкових констант і масиву вхідних даних (масив впливів), взаємодіють між собою і формують 2 масива вихідних даних (масив відгуків та масив вих. даних). 2) Для моделювання і візуалізації систем, де взаємодіють "Л3" необхідно середовище, відмінне від MS Excel (можливо, MathLab), де в кожний елемент системи можна "зашити" "ПрЛ3" з індивідуальним набором початкових констант і покроково відслідкувати зміни значень сигналів. Таким чином, реалізація системи "Л3" є непростою задачею, що потребує участі кваліфікованого програміста з набором знань та навичок, якими, на жаль, не володіють автори цієї статті.
4. Подальший розвиток моделі ("ЛN"). ©2015 arhivinfo.ru Все права принадлежат авторам размещенных материалов.
|